The Rocket Games
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martes, 12 de marzo de 2013
martes, 20 de diciembre de 2011
056 - FIFA 12
FIFA 12 es la decimonovena versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. fue desarrollado por EA Canadá y fue publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. El nuevo motor de impacto improvisa con la colisión de piernas y brazos, "Como en las repeticiones de partidos", según el Productor Aaron McHardy. Ya que da una infinidad de resultados en cada contacto, como lo es en el mundo real. El nuevo Modo carrera hará todo más real, en el cual se ha incluido el modo "Academia de Jugadores", en la cual puedes subir jugadores de la cantera al primer equipo. Se ha añadido el que los jugadores te pueden mostrar su estado anímico, en la cual te muestran su nivel de buena/mala relación.
Procesador: Intel Core 2 Duo o Athlon II X2
Velocidad de Procesador: 2.66GHz
Velocidad de RAM: 1 GB (2 GB para Vista y 7)
Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7
Espacio de Disco Duro: 10 GB
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 6800 / ATI Radeon x1600
Capacidad de Memoria Grafica: 128 MB
Gameplay
sábado, 26 de noviembre de 2011
055 - Portal 2
Portal 2 es el segundo videojuego mezcla de videojuego de lógica y de disparos en primera persona, de la saga Portal. Fue desarrollado por Valve Corporation. Como Portal, Portal 2 primariamente se compone de una serie de laberintos y juegos mentales que deben ser resueltos con la ayuda de la Teletransportación del Carácter y de otros simples objectos, solo con el uso de la "Pistola de Portales", un dispositivo que puede crear portales ínter-espaciales entre dos planos. La Física del juego permite retener el impulso entre estos portales, que debe ser usado de manera creativa para maniobrar a través de los desafíos del juego.
Procesador: Pentium 4 o Athlon 64 X2
Velocidad de Procesador: 3 GHz
Velocidad de RAM: 1 GB (2 GB para Vista)
Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7
Espacio de Disco Duro: 8 GB
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon x800
Capacidad de Memoria Grafica: 128 MB
Gameplay
sábado, 19 de noviembre de 2011
054 - Dead Rising 2
Dead Rising 2 es un juego desarrollado por la compañía canadiense Blue Castle Games y producido por Keiji Inafune. La acción se trasladará a Fortune City, una ciudad ficticia al estilo Las Vegas. Los hechos transcurren unos años después de la tragedia de Willamette (Dead Rising I). Desde entonces el virus no se ha podido contener y en algunos puntos de Estados Unidos los zombies vagan por las calles. Lo importante es que en esta segunda saga tendremos la capacidad de poder combinar armas para crear otras más poderosas, en algunos casos solamente, también tendremos que realizar una serie de pruebas. A diferencia de su antecesor, en Dead Rising 2 todos los objetos y las armas son rompibles. También en el juego se podrán crear las llamadas "armas combo", una combinación de dos objetos ,como por ejemplo el bate claveteado (combinando un bate de baseball y clavos).
Procesador: Core 2 Duo o Athlon 64 X2 4800+
Velocidad de Procesador: 2.4 GHz
Velocidad de RAM: 2 GB
Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7
Espacio de Disco Duro: 8.5 GB
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850
Capacidad de Memoria Grafica: 512 MB
Gameplay
053 - TRON: Evolution
Procesador: Pentium D o Athlon 64 X2 3800+
Velocidad de Procesador: 3 GHz
Velocidad de RAM: 1.5 GB
Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7
Espacio de Disco Duro: 10 GB
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X 1800
Capacidad de Memoria Grafica: 256 MB
Gameplay
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